screenOpen()
論理スクリーンを新たにオープンする。
書式:
screenOpen( num
, width ,
hight , vpx
, vpy
, vpw ,
vph , flag
)
num スクリーン番号(0-7)
width スクリーンの横幅
hight スクリーンの高さ
vpx ディスプレービュウポートのx座標
vpy ディスプレービュウポートのy座標
vpw ビュウポートの横幅
vph ビュウポートの高さ
flag
透過性の可否
0 = 不透過
2 = 透過+ダブルプレーフィールドがアクティブでない
3 = 透過+ダブルプレーフィールドがアクティブ
例:
screenOpen( 2, 1280,
480, 0, 0, 640, 480, 0 )
例:
screenOpen.sdlbas