textRender()
指定のテキストをカレントフォント,カレントサイズでイメージスロットに展開する。 イメージスロットを指定しないときは、現在使用中でない最初の空きスロットを使い、その番号を返す。 スタイルをオプションで指定できる: 0(default) = solid, 1 = shaded and 2 = blended. テキストカラーはカレントのインクカラーを使用する。
ink()
を参照のこと。
書式:
variable
= textRender(
text
,
size
)
このケースではイメージスロットは自動で指定され、その番号は
variable
に戻される。
書式:
textRender(
text
,
size
,
slot
)
textRender(
text
,
size
,
slot
,
style
)
text
書かれるテキスト。
size
ポイントで指定されるテキストのサイズ。
slot
イメージを格納するスロットの番号。
style
0(default)= solid, 1= shaded, 2 = blended.
例:
a$=" sdlBasic "
ink(rgb(255,128,0))
textrender(
a$, 16, 1
)
pastebob(100,200,1)
prints("press any key to exit")
while inkey=0
bob(1,xmouse,20,1)
sprite(1,20,ymouse,1)
end while
waitkey